2020年4月10日,官方宣布魔戒mod将转移至1.15版本的MC继续更新,而β36将会是在1.7.10平台的最后一次更新。随着重置版更新,1.15版本会频繁发布不同的“快照”(类似MC原版快照),且会逐步适应新版本MC的特性。

官方脸书声明页面在

快照1.0 - 2020年4月24日

 变更记录 

公众测试版11510的变更记录
Mevans贴在dropbox中的译文
复兴-1.0

>>> 从1.7.10移植的特性:
+ 添加mod主菜单界面
+ 添加戒指传送门
+ 添加中洲维度以及自定义地形生成
+ 添加五个生物群戏(以及河流、夏尔林地), 随机生成
+ 添加各种石、砖、及其台阶、楼梯、墙
+ 添加柱和柱台阶
+ 添加一些派系工作台
+ 添加一些矿石、锭、粒、金属块
+ 添加金戒、银戒、秘银戒
+ 添加盐、硫磺、硝石
+ 添加萤石矿石
+ 添加发光矮人砖
+ 添加青铜铠甲、秘银铠甲、以及部分派系铠甲
+ 添加树、原木、以及夏尔松木、瑁珑木、黑橡木、焦木、苹果木、梨木、樱桃木、莱贝斯隆木、山毛榉木及其相关方块
+ 添加木梁
+ 添加瑁珑木梯
+ 添加辛贝穆奈,夏尔帚石楠、铃兰、金盏花、阿斯法黛尔、薰衣草
+ 添加埃拉诺和妮芙瑞迪尔
+ 添加兰巴斯、腌肉片、青苹果、梨、樱桃、可疑肉
+ 添加苹果酥、樱桃馅饼
+ 添加鞍合成配方、铁马铠合成配方
+ 添加毛皮
+ 添加毛皮铠甲
+ 添加红皮书
+ 添加壁炉块
+ 添加巨石
+ 添加魔多泥土、魔多砂砾、魔多草、枯苔藓、刺棘
+ 添加口袋
+ 添加手持武器的大模型(与物品栏中小图标区分)
+ 增加每日时长
+ 添加天空渲染
+ 水的颜色随纬度改变
+ 添加瀑布粒子效果

>>> 1.15新特性:
* 重写方块与物品材质
+ 添加红皮书的手持模型
* 柱可以侧放
+ 为所有原木添加去皮版/六面贴图相同版、压力板、按钮、活板门、告示牌
* 果树的树叶既有结实的又有未结实的
* 松树枝条末端的原木是贴图相同的版本
+ 添加裂纹版本的矿石
+ 切石机可用于切割刚铎石
* 魔戒mod的花也可以制作迷之炖菜
* 辛贝穆奈可用于制作白色颜料
* 兰巴斯的饱和度由1增加到1.5 (恢复饥饿值仍为20)
+ 添加都尔瑙尔块的粒子效果
* 略微减少了在泥土上撒盐转化为灰化土或无草泥土的范围
+ 盐可以化雪(雪方块不行)
* 增加了使用硝石合成骨粉得到的数量
* 每次只能合成一个壁炉块
* 点燃的壁炉块材质不同
+ 刚铎有几率生成巨石(刚铎石构成或原石构成)

>>> 原版更改:
+ 添加可竖直放置的台阶
* 橡树叶不会掉落苹果,只有苹果树叶会掉落

第一个发布的快照添加了核心关键特性,如中洲维度、最初的五个生物群系、红皮书、一些基础方块与物品。除此之外,材质包也经更改,以适应原版1.15的风格。另外,还额外添加了台阶可竖直放置的特性。

你可在此下载快照1:下载地址

你可以在此观看由主站管理员Glflegolas带来的体验影片:油管地址

快照1.1 - 2020年5月1日

 变更记录 

公众测试版11511的变更记录
Mevans贴在dropbox中的译文
复兴-1.1

>>> 从1.7.10移植的特性:
+ 添加蓝色山脉、食人妖森林、埃利阿多、孤土、伊希利恩、褐地群系
+ 添加了石笋,石笋可倒置(即钟乳石)
+ 添加了原版原木的木梁
+ 添加了枫树及相关方块
+ 添加了枫糖浆
+ 添加了奥克火把
+ 添加了各种钢栏杆
+ 添加了精灵木栅栏
+ 添加了三叶草和四叶草,且可放入花盆内
+ 添加了中洲特有的高草丛
+ 补全了所有台阶、楼梯、墙
+ 在中洲维度添加了地下水和岩浆湖
+ 生成岩石区域的高度增加了
+ 在森林地区添加了草地-灰化土-泥土混合的生成区域
+ 添加了/lotr_time指令,中洲的时间与主世界分离

>>> mod新增的:
+ 添加了各种样式的石笋
* 改变了石笋的外观
+ 添加了两倍大小的石笋(手持石笋对着石笋尖端放置得到)
* 石笋可以被水方块包裹(类比台阶、板砖)
* 石笋可以倒置
+ 添加了在石笋上死亡的死亡信息
* 重命名萨尔路因、萨恩加兰和都尔瑙尔 -> 路因刚、卡兰刚和都尔诺尔,和一些语言学知识有关
+ 添加了蜂蜡和蜡烛
* 奥克火把可用煤炭或都尔诺尔在任何奥克工作台上合成
* 改变了精灵木栅栏的合成配方,以免和活板门冲突
* 麦草比其他草丛更容易掉落小麦种子
* 四叶草可以在任何群系生成,只是比在夏尔更罕见
* 太阳、月亮、星星(尤其是埃雅仁迪尔之星)在玩家进入遮蔽天空的群系(如魔多)时会缓慢淡出,而不是突然消失
+ 添加了一个错误提示,与竖直放置的台阶有关

>>> 相比之前版本更改的:
* 更改了刚铎石和刚铎砖的材质
* 莱贝斯隆树仅在伊希利恩生成
* 洛汗砖现在有着四种不同的随机旋转(?)
* 月亮贴图更小了
* 修正了各种金属工具能开采的对应矿物的关系
* 竖直放置的台阶(柱台阶除外)贴图不再会随着玩家方向旋转

>>> 相比之前版本修复的:
* 修改了派系工作台有时会复制材料的bug
* 修改了在原版工作台上摆放只能在派系工作台上合成的配方时会弹出“新配方解锁!”的问题
* 修复了秘银铠甲配方使用秘银锭而非秘银锁子的问题
* 修复了部分魔多装备配方会在原版工作台显示的问题
* 修复了试图附魔mod铠甲时游戏崩溃的问题
* 修复了部分矿石可被所有镐开采的问题
* 修复了埃雅仁迪尔之星会突然消失的问题

>>> 原版更改:
* 替换了/weather命令,以免冲突

>>> 翻译:
+ 增加了意大利语、韩语、法语、汉语翻译

第二个发布的快照新增了多个生物群系、石笋、木梁和蜂蜡,以及更多的修复和更新。

你可在此下载快照1.1:下载地址 提取码:r1ka

快照1.2 - 2020年5月9日

 变更记录 

公众测试版11512的变更记录
Mevans贴在dropbox中的译文
复兴-1.2.2

>>> 相比之前版本修复的:
* 修复了快照1.2之前创建的世界可能会导致游戏宕机的问题,原因是注册表名重映损坏射。

>>> 翻译:
* 更新了汉语,匈牙利语,德语翻译
+ 新增乌克兰语翻译

复兴-1.2.1

>>> 相比之前版本更改的:
* 更改了蓟的模型

>>> 相比之前版本修复的:
* 修复了萤石矿石/水晶会被埃蒂尔维尔矿石/水晶代替生成的问题
* 修复了一些台阶竖直放置时材质出问题的bug
* 修复了丢失的莱瑞洛雪告示牌材质

>>> 翻译:
+ 更新了韩语,俄语,法语,白俄罗斯语,意大利语,海盗语翻译
+ 新增匈牙利语翻译

复兴-1.2

>>> 从1.7.10移植的特性:
+ 添加了吊灯,改变了外观和配方
+ 添加了洛丝罗瑞恩,铁丘陵,黑蛮地,埃敏穆伊,林顿,南蛮子海滨生物群系
+ 添加了具有分支的瑁珑树
+ 添加了落叶粒子
+ 添加了四种颜色的瑁珑火把
+ 添加了埃蒂尔维尔和古尔都利尔的矿石,宝石,块
+ 添加了山杨,雪松,莱瑞洛雪树及相关方块
+ 添加了修改后的白桦树模型
+ 添加了阿塞拉斯,矮人麦草,野生烟斗草,野生亚麻
+ 添加了作物烟斗草,作物亚麻,作物生菜
+ 添加了哈拉德的花朵:红沙宝石,黄沙宝石,南风铃,哈拉德雏菊,木槿,哈拉德之焰
+ 添加了沙漠中的橡树模型
+ 添加了石墙
- 移除了哈拉德
+ 重添加哈拉德

>>> mod新增的:
* 一个方块上最多可放置四根蜡烛(类比海泡菜)
+ 添加了水晶形式的埃蒂尔维尔,古尔都利尔,萤石
* 更改了烟斗草,阿塞拉斯,生菜的外观
* 矮人麦草可以在迷雾山脉生成
* 埃敏穆伊群系生成的更小
* 将埃敏穆伊生成的陶瓦换成花岗岩
+ 添加了沙石石笋和红色沙石石笋
+ 在某些生物群系中暂时添加了一种结构,以作为目前获得派系工作台的途径

>>> 相比之前版本更改的:
* 路因刚和卡兰刚更名为路因农和卡兰农(仍然是语言学原因)
* 石笋重命名(上一版是“洞穴堆积物”)
* 改进了石笋放置机制
* 蓟,荨麻和厥芽可放置在花盆中
* 更改地形生成,使丘陵和山脉更平缓,河流可在更高的地方生成

>>> 相比之前版本修复的:
* 修复了厥芽渲染为灰色荨麻的问题
* 修复了蜡烛模型中丢失一小部分的问题
* 修复了南瓜会在褐地生成的问题
* 修复了蓝色山脉的水域中会生成奇怪的蓝色石头堆的问题
* 修复了魔古尔铁矿石生成率只有预计的一半的问题

>>> 翻译:
* 更新了汉语,意大利语,韩语,法语翻译
+ 添加了俄语,德语,荷兰语,白俄罗斯语,挪威语,土耳其语,海盗语翻译


第三个发布的快照添加了更多的生物群系,如洛丝罗瑞恩(并有着带有分支的瑁珑树),铁丘陵等。同样添加了许多药草,花朵和作物,埃蒂尔维尔和古尔都利尔矿(并新增了它们的水晶形式)。

你可在此下载快照1.2.1:下载地址 提取码:7vyc

快照1.3 - 2020年06月29日

 变更记录 

公众测试版11513的变更记录
Mevans贴在dropbox中的译文

快照-1.3

>>> 从1.7.10移植的特性:
+ 添加了合金锻炉,矮人锻炉,精灵锻炉和奥克锻炉
+ 添加了青铜锭,精灵钢锭和矮人钢锭的合金配方
+ 在奥克锻炉中煅烧任意一种原木可以得到焦木
* 秘银锭只能在矮人锻炉中制作,奥克钢锭只能在奥克锻炉中制作
+ 添加了努门诺尔砖及相关方块
+ 添加了砖柱和砖柱台阶
+ 添加了艾森加德工作台
+ 添加了艾森加德砖及相关方块
+ 添加了乌鲁克钢锭
+ 添加了艾森加德装备
+ 添加了南库茹尼尔地区
+ 添加了夏尔工作台
+ 添加了霍比特烤炉
+ 添加了松树
+ 添加了冷杉相关方块物品
+ 添加了落叶松相关方块物品

>>> 复兴版额外添加的:
* 锻炉的煅烧配方可在数据包中更改
* 锻炉煅烧速度减半
* 更改了锻炉的材质
* 更改了锻炉的合成配方
* 在锻炉中shift移动物品更方便
* 霍比特烤炉形式上等同于锻炉,可以通过同时放入盐(上层)和生/熟猪排(下层)来制作腌火腿
* 夏尔松木成为仅在夏尔生成的特殊松木,而不是独立于松木的新树木类型。夏尔松木门和夏尔松木活板门仍然能在夏尔工作台上合成
+ 添加了夏尔工作台,可以在夏尔生成

>>> 相比之前版本更改的:
* 更改了魔多砖和魔多柱的材质
* 路伊农和卡拉农更名为路伊刚和卡尔刚
* 由于Forge 1.15.2-31.1.91的bug修复,移除了注册表别名修复

>>> 相比之前版本修复的:
* 修复了主世界加载时,中洲维度不会加载的问题
* 修复了安山岩石笋的模型

>>> 翻译:
* 更新了韩语,土耳其语,荷兰语,俄语翻译
+ 添加了英语(新西兰),葡萄牙语(巴西),瑞典语,波兰语和Lolcat语翻译


快照1.4 - 2020年07月08日

 变更记录 

公众测试版11514的变更记录
Mevans贴在dropbox中的译文
快照-1.4

>>> 从1.7.10移植的特性:
+ 添加了木盘,石盘,成盘
+ 添加了苔刚铎砖,裂刚铎砖,錾制刚铎砖及相关方块
+ 添加了苔高等精灵砖,裂高等精灵砖,錾制高等精灵砖及相关方块
+ 添加了裂魔多砖,錾制魔多砖及相关方块
+ 添加了裂洛汗砖,錾制洛汗砖及相关方块
+ 添加了佛洛德地区生物群系
+ 添加了极光(能否见到与生物群系相关,而非纬度)
+ 添加了茅草块及相关方块
+ 添加了连接材质,如秘银块等
+ 添加了干石
+ 添加了灰浆墙
+ 添加了镶金,镶银,镶秘银矮人砖
* 铜块,锡块,青铜块,银块,秘银块,矮人钢块,精灵钢块,奥克钢块,乌鲁克钢块,埃蒂尔维尔块,古尔都利尔块可用于搭建信标基座

>>> 复兴版额外添加的:
* mod使用的连接材质配置可应用于任意方块
+ 添加了新的茅草块模型
+ 添加了苔魔多砖,苔洛汗砖及相关方块
+ 添加了苔努门诺尔砖,裂努门诺尔砖及相关方块
+ 添加了灰浆墙柱
+ 在多种森林群系中添加了铃兰生成
+ 在夏尔和多种森林群系添加了狐狸和甜浆果灌木丛生成
+ 在佛洛德地区添加了北极熊生成(稀有)
* 蕨和大型蕨可以在更多群系生成

>>> 相比之前版本更改的:
* 更改了魔多石,魔多砖,魔多柱及相关方块的材质。
* 更改了努门诺尔砖的材质
* 略微更改了林顿的天空和迷雾颜色

>>> 翻译:
* 更新了汉语,韩语,波兰语,俄语,Lolcat语,法语,瑞典语,荷兰语,葡萄牙语(巴西),海盗语,土耳其语,德语翻译。


快照1.5 - 2020年07月18日

 变更记录 

公众测试版11515的变更记录
Mevans贴在dropbox中的译文
快照-1.5

* 现在需要31.2.31以上的Forge版本

>>> 从1.7.10移植的特性:
+ 添加了中洲云的模型
+ 添加了配置文件(.cfg)
+ 添加了木桶(Barrel),更名为小桶(Keg)
+ 添加了木杯,陶瓷杯和金高脚杯
+ 添加了饮料形式的水,牛奶,巧克力和苹果汁
+ 添加了可酿造的饮料:麦芽酒,苹果酒,梨酒,樱桃甜酒,蜜酒,米茹沃,奥克饮料,矮人麦芽酒,矮人补药,阿塞拉斯酿,朗姆酒,伏特加,枫啤酒,胡萝卜酒,仙人掌甜酒,西瓜甜酒,酸奶
+ 添加了瑁珑坚果
+ 添加了魔古尔菇
+ 添加了增强后的醉酒画面效果
+ 添加了醉酒文本
+ 添加了錾制路伊刚砖和錾制卡尔刚砖
+ 添加了平滑路伊刚和平滑卡尔刚,及它们的相关方块
+ 添加了盘子碎掉的音效
+ 添加了发射器可发射盘子的机制
* 漏斗可以均匀地将物品输入至合金锻炉中

>>> 复兴版额外添加的:
+ 为盘中食物设计了精美的模型,可由资源包修改
* 盘子可以盛装汤,炖,以及其他用碗装的食物
+ 添加了mod中所有木材版本的船
* 蜜酒现在使用蜂蜜酿造(之前使用糖)
* 酿造配方现在可由数据包修改
* 酿造配方现在支持为不同饮料修改不同的酿造时间,以及获得的经验
* 垂直堆放的小桶模型中添加了支架
+ 添加了甜浆果汁
+ 添加了裂路伊刚砖,裂卡尔刚砖,錾制路伊刚砖,錾制卡尔刚砖,及其相应的其他方块
* 平滑路伊刚方块和平滑卡尔刚方块现在与原版中的平滑石头在合成配方和侧面贴图设计上保持一致

>>> 相比之前版本更改的:
* 重新绘制了努门诺尔柱的材质
* 重新绘制了红色哈拉德砖,红色哈拉德柱的材质
* 重新绘制了洛汗石和洛汗柱的材质
* 重新绘制了路伊刚和卡尔刚石,砖,柱的材质
* 重新绘制了乌鲁克钢锭和钢块,以及乌鲁克装备的材质

>>> 相比之前版本修复的:
* 修复了两个裂魔多砖台阶堆叠在一起的整体模型
* 修复了北方的光芒(极光)在视角快速摆动下无法正确旋转的问题
* 修复了破坏掉自定义名称的霍比特烤炉不会掉落有着自定义名称的烤炉的问题
* 修复了食用枫糖浆会获得食用柠檬的效果的问题
* 修复了破坏瑁珑叶不会掉落瑁珑木棍,只会掉落普通木棍的问题
* 修复了服务端一个与投掷盘子相关的导致崩溃的问题
* 修复了手持红皮书导致的一个与照明相关的问题
* 修复了双倍大小的石笋生成在水中时,第二格高度不会浸水的问题

>>> 翻译:
* 更新了韩语,法语,俄语,波兰语,白俄罗斯语,海盗语,汉语,意大利语,葡萄牙语(巴西),瑞典语和土耳其语翻译。
+ 添加了西班牙语和斯洛伐克语翻译


复兴1.6 - 2020年08月02日

 变更记录 

公众测试版11516的变更记录
Mevans贴在dropbox中的译文
复兴-1.6.1

>>> 复兴版额外添加的:
+ 添加了更多黑橡树模型
+ 添加了黑蘑菇

>>> 相比之前版本更改的:
* 修复了黑森林到处生成的问题
* 修复了黑橡木根部过于繁茂的问题
* 修复了丢失的冬青木告示牌材质

>>> 翻译:
* 更新了波兰语,西班牙语,葡萄牙语(巴西),法语,瑞典语翻译

复兴-1.6

>>> 从1.7.10移植的特性:
+ 添加了蓝色山脉工作台
+ 添加了蓝山矮人装备
+ 添加了蓝山矮人钢栏杆
+ 添加了金,银,铜宝藏堆
+ 添加了平滑魔多石,平滑刚铎石,平滑洛汗石,及其相应的台阶
+ 添加了冬青树和冬青木
+ 添加了埃瑞吉安生物群系
+ 添加了黑橡树
+ 添加了黑森林生物群系
+ 生物群系间的雾厚度会出现渐变

>>> 复兴版额外添加的:
+ 各派系的工作台均添加了一个按钮,使其可以作为原版工作台使用
* 移除“蓝山矮人钢锭”,蓝色山脉的物品均使用矮人钢锭合成
+ 为宝藏堆添加了闪闪发光的粒子效果
* 使用锹可以更快破坏宝藏堆
* 小桶和宝藏堆可以浸没在水中,同其它的不完整方块一样
* 魔多植物可以通过在魔多石,魔多泥土和魔多砂砾上使用骨粉生成
* 山毛榉树,蕨类,狐狸和甜浆果灌木丛可以在埃瑞吉安生成
+ 为黑橡树叶设计了新的模型
* 当超过单个树叶方块重叠放置时,黑橡树叶会显得完全不透光

>>> 相比之前版本更改的:
* 蓝色山脉纪念碑结构添加了蓝色山脉工作台
* 木盘的合成配方现在可以合成两个木盘
* 重新绘制了魔古尔工作台和魔多砂砾的材质
* 重新绘制了矮人铠甲的材质
* 重新绘制了部分栏杆的材质
* 重新绘制了刚铎柱的材质
* 略微修改了梨木的颜色
* 饮品材质像素大小改为32px,左上角的16x16用于物品栏中图标,右半边用于在小桶中的显示
* 减少了阿塞拉斯的生成概率

>>> 翻译:
* 更新了法语,瑞典语,西班牙语,葡萄牙语(巴西),汉语,俄语,波兰语,英语(新西兰),德语,海盗语,意大利语翻译
+ 添加了罗马语和日语翻译


复兴1.7 - 2020年08月09日

 变更记录 

公众测试版11517的变更记录
Mevans贴在dropbox中的译文

复兴-1.7.1

>>> 相比之前版本修复的:
* 修复了在服务器中动态联合mod(DynamicIngredient)导致崩溃的问题
* 修复了除金吊灯外其他吊灯未添加入掉落物表文件(loot_table.json)的问题

>>> 翻译:
* 更新了波兰语,韩语,日语翻译

复兴-1.7

>>> 10移植的特性:
+ 添加了灰色山脉,白色山脉,范贡森林,黑森林王国,河谷邦生物群系
+ 添加了范贡森林的巨型树木
+ 添加了绿橡树及其相关方块
+ 添加了红橡树
+ 添加了苔加拉兹民砖,裂加拉兹民砖,錾制加拉兹民砖及其相关方块

>>> 复兴版额外添加的:
+ 在黑橡树上添加了蜘蛛网
* 修改了范贡森林的草地和水面颜色,修改了范贡森林的天空为晴
* 修改范贡森林的巨型树木树干外部为原木,内部为去皮原木
* 增加黑森林王国的树木覆盖率

>>> 相比之前版本更改的:
* 减小了“中洲经典”生成世界中的生物群系大小
* 重新绘制了加拉兹民砖,加拉兹民柱,黑森林精灵砖,黑森林精灵柱的材质
* 重新绘制了黑橡木门的材质
* 冬青树上可生成蜂巢

>>> 相比之前版本修复的:
* 修复了破坏瑁珑木梯时无掉落物的问题
* 修复了奥克锻炉无法将正常的肉转为腐肉的问题

>>> 翻译:
* 更新了瑞典语,西班牙语,波兰语,斯洛伐克语,日语,葡萄牙语(巴西),俄语,韩语,海盗语,法语,汉语,土耳其语,德语翻译
+ 添加了捷克语翻译


复兴2.0 - 2020年09月06日

 变更记录 

公众测试版11520的变更记录
Mevans贴在dropbox中的译文

复兴-2.0

>>> 从1.7.10移植的特性:
+ 添加了中洲地图生成与地图界面
+ 添加了安格玛,南刚铎,埃奈德地区,安都因河谷,安都因丘陵,大荒原,老林子,布理地区,切特森林,努尔恩,乌姆巴尔,哈拉德沙漠,北地,北森林群系
+ 添加了山麓群系
+ 添加了魔多,佛洛德地区,安格玛这三个群系的山脉群系
+ 添加了林顿林地,埃利阿多岗,孤土丘陵群系
+ 添加了海洋,岛屿,沙滩,托尔法拉斯,湖泊,努尔能群系
+ 添加了中洲维度与中洲经典生成
+ 在中洲经典中添加了海洋
+ 添加了荒草地
+ 添加了白色、黄色、粉色、红色和橙色的菊花
+ 添加了裂矮人砖和錾制矮人砖
+ 添加了苔、裂、錾制黑森林精灵砖及其相关方块
* 极光的生成再次与纬度相关

>>> 复兴版额外添加的:
* 中洲地图的默认按键更改为“M”
* 地图图片文件存储在"/data"中而非"/assets"中
* 地图除图片外的子文件(路径点、按钮、海洋随纬度的变化等)存储在".json"文件中
* 地图图片文件和子文件可以通过资源包更改
* 海水结冰的样式现在使用柏林噪声(Perlin noise)而非随机生成
* 海底方块随纬度变低逐渐由砂砾变为沙子
+ 添加了海带、珊瑚、海泡菜、海龟,以及所有鱼类;随纬度会有变化
* 改进了岛屿生成机制
+ 在北森林中加入了白色狐狸和甜浆果灌木丛
* 孤土丘陵与普通的孤土群系相比,草地颜色有变化
* 更改了努尔恩的环境色,添加了更多种地表样式
+ 添加了乌姆巴尔工作台,和其他派系的相同,生成与对应的纪念碑结构中
- 移除了蓝色菊花,更改为红色
+ 添加了青铜灯笼和青铜粒
+ 添加了苔矮人砖、雪矮人砖和相关方块

>>> 相比之前版本更改的:
* 黑森林和范贡森林的水雾颜色已经更正
* 重新绘制了mod的菜单按钮材质
* 重新绘制了埃蒂尔维尔、古尔都利尔矿石的材质
* 重新绘制了古尔都利尔相关物品的材质
* 埃蒂尔维尔水晶和古尔都利尔水晶有40%的几率在不使用精准采集的情况下掉落自身水晶
* 重新绘制了金栏杆、银栏杆、秘银栏杆的材质
* 重新绘制了艾森加德钢栏杆的材质和模型
* 重新绘制了艾森加德砖和艾森加德柱的材质
* 重新绘制了矮人柱的材质
* 重新绘制了刚铎、洛汗、林顿、幽谷、加拉兹民、黑森林精灵、艾森加德、哈拉德、乌姆巴尔工作台的材质
* 重新绘制了埃拉诺、妮芙瑞迪尔、辛贝穆奈、阿斯法黛尔、金盏花和薰衣草的材质
* 重新绘制了哈拉德花朵的材质
* 重新绘制了银块和银锭的材质
* 重新绘制了岩矿石、盐块及其相关物品的材质
* 重新绘制了硝石块的材质
* 重新绘制了精灵火把的材质
- 出于显示问题,移除了茅草块边缘的刺突
* 灰浆墙方块的音效与脚手架相同

>>> 相比之前版本修复的:
* 修复了阿塞拉斯生成率过高的问题
* 修复了冰锥在水中生成且被水浸没的问题

>>>翻译:
* 更新了汉语、葡萄牙语(巴西)、捷克语、海盗语、瑞典语、土耳其语、法语、俄语、意大利语、斯洛伐克语、西班牙语、德语翻译
+ 添加了莎士比亚版英语翻译


复兴2.1 - 2020年09月20日

 变更记录 

公众测试版11521的变更记录
Mevans贴在dropbox中的译文

=== 复兴-2.1.3 ===
(2020 09 23)

>>> 相比之前版本更改的:
+ 为多阿姆洛斯工作台添加了不同的侧面材质
* 重新制作了竖直砂岩台阶,竖直切制砂岩台阶,竖直魔多石台阶,竖直洛汗砖台阶的模型,以适配其完整方块
+ 为裂乌姆巴尔砖和雪矮人砖台阶、楼梯、墙添加了多种材质

>>> 相比之前版本修复的:
* 修复了竖直放置的原版台阶不掉落原版台阶的问题
* 修复了竖直多阿姆洛斯砖的光照问题
* 修复了结构方块放置的竖直半砖无法正确旋转的问题
* 修复了焦木和朽木生成时树干有方块缺失的问题
* 修复了与Optifine同时安装时,中洲群系的水面颜色变白的问题

>>> 翻译:
* 更新了韩语, 西班牙语, 瑞典语, 俄语, 德语, 意大利语, 莎士比亚体英语翻译
+ 添加了颠倒的英语翻译(例:poW sᵷuᴉᴚ ǝɥʇ ɟo pɹoꞀ ǝɥ⟘)

=== 复兴-2.1.2 ===
(2020 09 21)

>>> 相比之前版本修复的:
* 修复了四叶草的过高生成率

>>> 翻译:
* 更新了法语翻译

=== 复兴-2.1.1 ===
(2020 09 21)

>>> 相比之前版本修复的:
* 修复了阿尔诺台阶的模型

>>> 翻译:
* 更新了波兰语,瑞典语,日语,匈牙利语,葡萄牙语(巴西),汉语,土耳其语翻译

=== 复兴-2.1 ===
(2020 09 20)

>>> 从1.7.10移植的特性:
+ 添加了阿尔诺砖、苔阿尔诺砖、裂阿尔诺砖、錾制阿尔诺砖、阿尔诺柱及相关方块
+ 添加了游民工作台
+ 添加了刚铎圆石砖、苔刚铎圆石砖、裂刚铎圆石砖及相关方块
+ 添加了多阿姆洛斯砖及相关方块,重绘制了其模型和材质
+ 添加了多阿姆洛斯工作台
+ 添加了多尔-恩-埃尔尼尔和埃敏-恩-埃尔尼尔生物群系
+ 添加了裂乌姆巴尔砖及相关方块
+ 添加了所有颜色的粘土砖瓦及相关方块
+ 添加了所有颜色的精制玻璃与精制玻璃板
+ 添加了以下合成配方:木炭→黑色染料;橙+黑色染料→棕色染料;红+黄+黑色染料→棕色染料;矮人麦草→淡蓝色染料
+ 添加了奥克金属板和生锈奥克金属板
+ 添加了中洲重生机制
* 在中洲地图上可以显示其他玩家图标

>>> 复兴版额外添加的:
+ 在埃利阿多和孤土添加了游民纪念碑结构
+ 添加了苔多阿姆洛斯砖、裂多阿姆洛斯砖及相关方块
+ 在多尔-恩-埃尔尼尔添加了多阿姆洛斯纪念碑结构
+ 添加了錾制努门诺尔砖
+ 添加了苔乌姆巴尔砖及相关方块
* 乌姆巴尔砖可以使用石头、砂石或二者混合合成
+ 添加了錾制卡尔刚
+ 每个草方块上最多可以生成4个三叶草/四叶草
* 水晶和埃蒂尔维尔块可用于改变信标光柱的颜色
+ 添加了新的logo图标
+ 中洲重生机制起作用时,聊天栏会有对应的信息显示

>>> 相比之前版本更改的:
* 竖直放置的台阶信息不再放置于coremod.json文件中,mod中的台阶现在均可以放置在xyz三个方向上;原版台阶方块则添加了相应的“仅可竖直放置”的台阶方块,代替了原有台阶方块
* 平滑石台阶、砂岩台阶、切制砂岩台阶、红砂岩台阶、切制红砂岩台阶竖直放置时,材质会随放置方向不同而不挺
* 地图传送的默认按键改为Enter,可在设置中修改
* 减少了海岛的生成几率
* 修改埃蒂尔维尔块为半透明材质
* 重绘制了发光矮人砖的材质
* 哈拉德纪念碑结构加入了青铜灯笼
* 修正了青铜灯笼的碰撞箱

>>> 相比之前版本修复的:
* 修复了洛希尔工作台底部材质显示错误,及合成配方中需要洛汗石的问题
* 修复了野生烟斗草生成率过高的问题
* 修复了蜜蜂在中洲相关维度的夜晚不归巢的问题
* 修复了同时安装冰火传说mod时创建世界导致游戏崩溃的问题

>>>翻译:
* 更新了德语,波兰语,日语,葡萄牙语(巴西),汉语,捷克语,法语,海盗语、西班牙语、韩语、斯洛伐克语、瑞典语、匈牙利语、俄语翻译


复兴2.2 - 2020年10月01日

 变更记录 

公众测试版11522的变更记录
Mevans贴在dropbox中的译文

=== 复兴-2.2 ===
(2020 10 01)

>>> 从1.7.10移植的特性:
+ 在地图上添加了路径点
+ 添加了迅速旅行系统
+ 添加了 /wpregion, /wpcooldown, /ftclock 命令
+ 添加了安格玛砖、裂安格玛砖、雪安格玛砖、安格玛柱及相关方块
+ 添加了安格玛工作台
+ 添加了冷原、埃滕荒原、哈尔能地区、达戈拉德群系
+ 为魔多石、魔多石台阶、魔多石楼梯、魔多石石笋添加了烟雾粒子效果
+ 为指南针和时钟添加了使用青铜锭代替红石的合成配方

>>> 复兴版额外添加的:
* 路径点现在定义于.json文件中,可以通过资源包修改、移除、添加
* 进入游戏的开始界面显示的路径点及移动途径可以通过资源包修改
+ 添加了奥克金属板和生锈奥克金属板的台阶和楼梯
+ 添加了羊毛台阶和羊毛楼梯
+ 添加了苔安格玛砖及相关方块
+ 添加了錾制安格玛砖及相关方块
+ 在对应群系中添加了安格玛纪念碑结构
* 修改了埃滕荒原的地形生成和颜色
* 修改了冷原的地形生成,以便使其看起来像先前的埃滕荒原
+ 在北方群系中添加了紫色和红色的沼泽草,替换了当地的花草和麦草生成
+ 添加了两格高的高麦草和高荒草
+ 在褐地和达戈拉德添加了枯死的灌木
* 移除了安格玛群系和山脉群系生成的花草
+ 添加了新的“西方岛屿”生物群系,注意不要与随机生成的“岛屿”群系混淆。西方岛屿群系的路径点同其他路径点一样,需要靠近才可解锁。
* 将哈拉德群系的迷雾颜色修改为适合沙漠地区的颜色

>>> 相比之前版本修复的:
* 修复了陷阱骷髅马有几率通过雷击在中洲生成的问题

>>> 翻译:
* 更新了日语,颠倒的英语,捷克语翻译


复兴2.3 - 2020年10月18日

 变更记录 

公众测试版11523的变更记录
Mevans贴在dropbox中的译文
=== 复兴-2.3 ===
(2020 10 18)

>>> 从1.7.10移植的特性:
+ 添加了地图上的标记
+ 添加了白垩和白垩砖,及其相关方块
+ 添加了mod中6种岩石的压力板和按钮
+ 添加了多温尼安砖,苔多温尼安砖,裂多温尼安砖,多温尼安柱及其相关方块
+ 添加了多温尼安工作台
+ 添加了多温尼安和埃敏温尼安生物群系
+ 添加了柏树和相关方块
+ 添加了白沙和白砂石
+ 添加了白沙滩生物群系
+ 添加了北高原,明希瑞亚斯,埃林沃恩生物群系

>>> 复兴版额外添加的:
* 地图标记现在定义于.json文件中,可以通过资源包修改、移除、添加
+ 添加了磨制白垩及其相关方块
* 白垩砖和白垩柱用磨制白垩合成
+ 添加了白垩石笋
+ 在埃利阿多和北高原的泥土层下添加了一层白垩层
+ 添加了含土白垩方块,作为泥土和白垩之间的渐变层
+ 添加了红色多温尼安砖及其相关方块
+ 添加了白砂石笋
+ 添加了切制、凿制、平滑白砂石及其相关方块
+ 为路伊刚、卡尔刚和白垩及其相关方块添加了切制配方
+ 为石柱、砖柱、錾制砖添加了切制配方
+ 为所有的粘土砖瓦及其相关配方添加了切制配方
+ 为锁链铠甲添加了合成配方

>>> 相比之前版本更改的:
* 将'食人妖森林'更名为'食人妖洞窟'
- 移除了仅标记地区的路径点,将其用地图标记替换
* 更改了风云丘陵的草地颜色
* 重新绘制了魔多泥土的贴图
* 重新绘制了秘银物品的贴图
* 安山岩仅生成于西部的海岸和风云丘陵
* 闪长岩仅生成于丘陵地区,山脉地区和深山中
* 花岗岩生成于大部分地区,尤其在埃利阿多周边和埃敏穆伊常见。

>>> 相比之前版本修复的:
* 修复了石化的范贡森林树在其和迷雾山脉的边缘处生成的问题(树叶和树干被石头替换)
* 修复了原版台阶和原版竖直台阶与实体的碰撞箱交互错误的问题
* 修复了在中洲重生时z坐标错误的问题
* 修复了mod的栅栏和栅栏门无法作为燃料使用的问题

>>> 翻译:
* 更新了汉语、日语、匈牙利语、波兰语、俄语、法语、颠倒的英语、海盗语翻译


复兴2.4 - 2020年10月25日

 变更记录 

公众测试版11524的变更记录
Mevans贴在dropbox中的译文

=== 复兴-2.4 ===
(2020 10 25)

>>> 从1.7.10移植的特性:
+ 添加了河谷邦砖,苔、裂、錾制河谷邦砖、河谷邦柱及其相关方块
+ 添加了河谷邦工作台
+ 添加了德鲁怀斯伊阿乌、安德拉斯特、洛斯阿尔那赫、莱本宁、佩拉基尔、拉梅顿、拉梅顿丘陵、黑源河山谷、品那斯盖林、大荒野北部、幽谷、幽谷丘陵生物群系
+ 添加了黑根草和黑根草木棍

>>> 复兴版额外添加的:
* 重新绘制了刚铎南部的地图
* 将“刚铎”生物群系更名为阿诺瑞恩
+ 添加了安法拉斯群系
+ 添加了河谷邦道路方块
+ 添加了河谷邦纪念碑结构
* 改进了河谷邦的地形生成机制
+ 添加了有雪覆盖的河谷邦北部生物群系
+ 为大荒野北部添加了有雪覆盖的区域
+ 在食人妖森林中添加了地表为闪长岩和花岗岩的变体群系
+ 添加了幽谷纪念碑结构

>>> 相比之前版本更改的:
* 埃林沃恩会生成狐狸和甜浆果灌木丛了

>>> 相比之前版本修复的:
* 修复了柏木船的名称
* 修复了多温尼安工作台不具有木材属性而具有石材属性的问题
* 修复了黑森林王国中缺少黑森林精灵纪念碑结构的问题
* 修复了褐地中有一块像素是水方块的问题
* 修复了一个关于水晶和石笋重复的问题

>>> 翻译:
* 更新了法语、颠倒的英语、日语、波兰语、葡萄牙语(巴西)、汉语、俄语翻译


复兴2.5 - 2020年11月07日

 变更记录 

公众测试版11525的变更记录
Mevans贴在dropbox中的译文

=== 复兴-2.5 ===
(2020 11 7)

>>> 从1.7.10移植的特性:
+ 为改善树木的生成机制,添加了树群
+ 添加了树叶灌木丛
+ 添加了夏尔荒原和白岗生物群系
+ 在蚊水泽、天鹅泽、金鸢尾沼地、长沼泽、宁达尔夫、死亡沼泽、恩特河口、埃希尔安都因、夏尔沼泽、努尔恩生物群系会有沼泽生成
+ 添加了黄鸢尾
+ 添加了沼泽泥方块
+ 添加了朽木及其相关方块

>>> 复兴版额外添加的:
* 再次修正了刚铎南部的地图
+ 添加了“刚铎西部”生物群系,替代了原先的品那斯盖林
+ 在莱本宁、佩拉基尔、埃希尔安都因添加了瑁洛丝花
* 修改了蚊水泽的天空效果,添加了永久性迷雾
* 修改了宁达尔夫和死亡沼泽的环境色,降低了对比度
+ 在多个群系添加了树群,为复兴版特有
* 黄鸢尾可以放置在一格深的水中
* 朽木原木和朽木梁修改为中空,并可被水浸没
* 每块朽木原木仅可以制成一块朽木板
+ 在海滩处添加了被冲上岸的浮木

>>> 相比之前版本更改的:
* 重新绘制了路伊刚的材质
* 将“品那斯盖林”路径点更名为“希尔路因的殿堂”
* 增加了风云丘陵的丘陵数量
* 增加了幽谷的丘陵数量,添加了更多巨石
* 移动了幽谷生物群系,使河流从中流过
* 现在刺棘会以集群的形式生成

>>> 相比之前版本修复的:
* 修复了地图上无法正确显示木方块颜色的问题

>>> 翻译:
* 更新了莎士比亚英语、日语、葡萄牙语(巴西)、法语、波兰语、颠倒的英语、俄语、白俄罗斯语、海盗语、意大利语翻译


复兴2.6 - 2020年11月21日

 变更记录 

公众测试版11526的变更记录
Mevans贴在dropbox中的译文
=== 复兴-2.6.1 ===
(2020 11 24)

>>> 相比之前版本更改的:
* 移除了魔多会生成刺棘的特性
* 道路上不会再生成朽木原木和巨石
* 进入世界后,客户端方的道路曲线生成器会在单独的线程上运行,以免世界加载延迟
* 芦苇和灯芯草现在可以点燃
* 增加了河流中灯芯草的数量
* 修改了地图上显示的瑁珑树、樱桃树、白桦树、枫树、莱瑞洛雪和红橡树的颜色,与其材质相匹配

>>> 相比之前版本修复的:
* 修复了布理地区路径点的位置,与传承版中相匹配
* 修复了东大道未延伸至红水渡口的问题
* 修复了从乌顿通往卡拉赫安格仁的道路未穿过山脉隘口的问题
* 修复了东大道的地图标记遮挡高隘口路径点的问题
* 修复了地图界面上道路的虚线点间隔不随尺寸放缩自动适配的问题
* 修复了新厦镇的拼写错误(Nobottom -> Nobottle)
* 修复了沼泽群系很少生成沼泽地形的问题
* 修复了朽木原木会占据高草丛下半部分的问题
* 修复了灯芯草和黄鸢尾底部浸水时,若顶部被破坏则水方块也会消失的问题

>>> 翻译:
* 更新了意大利语、法语、颠倒的英语、日语、波兰语、俄语、莎士比亚英语、汉语、葡萄牙语(巴西)、土耳其语、海盗语翻译

===复兴-2.6 ===
(2020 11 21)

>>> 从1.7.10移植的特性:
+ 添加了道路
+ 添加了更多近哈拉德路径点
+ 添加了芦苇和干芦苇
+ 添加了芦苇茅草块、台阶及楼梯
+ 添加了戈埚洛斯生物群系

>>> 复兴版额外添加的:
* 道路现在定义于.json文件中,可以通过资源包修改、移除、添加
* 使道路对地形的扁平化影响更自然:道路更宽阔,更少使地形扁平化,扁平化算法修改为线性而非二次型
* 相比与传统样式,道路现在改为以草径(草方块、泥土等)的样式生成
* 部分道路有着不同的边缘
* 树不会在道路上自然生成
* 芦苇自然生成时总为三格高,每层材质不同;现在可以手动放置在水边或两格深的水中
* 芦苇现在可以使用骨粉加速生长
* 芦苇可以放置在沼泽泥上
* 芦苇的合成配方由三张纸修改为两张纸
* 使干芦苇的材质更佳美观
* 添加了纸莎(suō)草
* 添加了灯芯草
* 添加了莲花
* 在沼泽群系中添加了海草
* 甘蔗现在只会自然生成于哈拉德和刚铎的南部生物群系中
* 魔戒mod的的树叶、树苗、花、草、蘑菇、水果、农作物、种子、茅草块、芦苇茅草、灯芯草和馅饼现在可以用于堆肥
* 茅草和芦苇块现在可以作为燃料
* 重新设计了魔多生物群系,使之更贴近原著描述;将原魔多群系的生成特征移改为戈埚洛斯群戏的特征
* 魔多草和刺棘可以放置在普通的草方块和泥土上
* 魔多和努尔恩现在会在寻常泥土和魔多石两层中间夹入一层魔多泥土
* 达戈拉德群系现在会生成灰化土

>>> 相比之前版本更改的:
* 从刚铎西部和安德拉斯特移除了深色橡木
* 从埃希尔安都因移除了睡莲
* 将埃瑞吉安和伊希利恩的树木生成修改为以树群的形式生成
* 移动了塔尔诺斯特路径点和临近的道路,使之呈现出环绕丘陵的效果
* 将幽谷传送点向幽谷群系更深处移动

>>> 相比之前版本修复的:
* 修复了路径点偏移半个像素的问题
* 修复了遗忘客栈路径点会随埃利阿多群系解锁的问题,现改为随布理地区群系解锁
* 修复了洛斯阿尔那赫和埃路伊十字路口的地图文字偏离出洛斯阿尔那赫群系的问题
* 修复了细玻璃、沼泽泥、埃蒂尔维尔块和未被水浸没的朽木原木、朽木木梁被水浸没后的材质显示问题
* 修复了去皮原木可以继续进行去皮操作的问题
* 修复了被水浸没的朽木原木去皮后变干的问题

>>> 翻译:
* 更新了法语、波兰语、日语、颠倒的英语、葡萄牙语(巴西)、汉语、俄语、白俄罗斯语、斯洛伐克语、意大利语、土耳其语、西班牙语翻译


复兴2.7 - 2020年12月05日

 变更记录 

公众测试版11527的变更记录
Mevans贴在dropbox中的译文
=== 复兴-2.7 ===
(2020 12 05)

>>> 从1.7.10移植的特性:
+ 添加了所有树种的原木台阶、木台阶、去皮原木台阶、去皮木台阶、木梁台阶
+ 添加了所有树种的木楼梯和去皮木楼梯
+ 添加了所有树种的树枝方块和去皮树枝方块
* 木梁和木梁台阶可以作为燃料
* 松树的侧面的树枝既有原木也有原木台阶
* 瑁珑树、雪松、黑橡树族的树根部也会生成树枝方块
+ 为夏尔的道路生成了树篱
+ 添加了镶青金石路伊刚砖
+ 添加了矮人火把

>>> 相比之前版本更改的:
* 改进了山脉地形的道路生成系统
* 废墟地区的道路边缘会有更多方块缺失
* 重新绘制了路伊刚的材质
* 重新绘制了洛汗砖的材质
* 重新绘制了松木原木的材质
* 重新绘制了蜡烛物品的材质
* 每个朽木原木现在可以合成两个朽木板(原先只能合成一个);每四个朽木原木现在可以合成两个朽木(原先只能合成一个)
* 木盘的合成配方可以合成八个木盘(原先只能合成两个),而且现在可以用原木台阶合成

>>> 相比之前版本修复的:
* 修复了当与FTB Chunks mod共同安装时,玩家接近水时会频繁报错的问题
* 修复了高炉炼铜速度不会加快的问题

>>> 翻译:
* 更新了波兰语、匈牙利语、西班牙语、俄语、汉语和白俄罗斯语翻译


复兴2.8 - 2020年12月23日

 变更记录 

公众测试版11528的变更记录
Mevans贴在dropbox中的译文
=== 复兴-2.8.1 ===
(2020 12 24)

>>> 相比之前版本更改的:
* 鲸脂可食用

>>> 修复:
* 修复了点击菜单中的派系按钮导致游戏崩溃的问题

>>> 翻译:
* 更新了法语、莎士比亚英语、葡萄牙语(巴西)、汉语、日语、波兰语、西班牙语翻译

=== 复兴-2.8 ===
(2020 12 23)

>>> 从1.7.10移植的特性:
+ 添加了一众派系与派系菜单
+ 添加了派系影响区域
+ 添加了中洲主菜单
+ 添加了夏尔历的显示
+ 添加了屏幕上显示的指南针
+ 添加了 /lotr_date 指令
+ 添加了环境音中的风声
+ 添加了直视太阳时的眩光
+ 添加了下雨时的迷雾
+ 添加了迷雾山脉的迷雾
+ 添加了中洲维度独有的雨声和雷声
+ 添加了中洲独有的雨雪材质
+ 添加了落灰和沙尘暴天气
+ 添加了酒精度耐性

>>> 复兴版额外添加的:
* 派系、派系物品、派系间关系、派系影响区域现在定义于.json文件中,可以通过资源包修改、移除、添加
+ 添加了雪砖、雪砖台阶、雪砖楼梯、雪砖墙
+ 添加了冰砖、冰砖台阶、冰砖楼梯、冰砖墙
+ 添加了雪径
+ 添加了毛皮捆和皮革捆
+ 添加了鲸脂和鲸脂火把
+ 添加了佛洛赫尔生物群系
+ 多人服务器中,下线的玩家快速旅行会以原速的10%继续计时
+ 为布理地区的村庄添加了临时的道路
* 直视太阳产生的眩光会在日出和日落时变为黄色
* 直视太阳产生的眩光会过饱和
* 落灰和沙尘暴天气会减少能见度
* 将LOTRLevelData和LOTRPlayerData文件拆分为服务端和客户端两部分

>>> 相比之前版本更改的:
* 长有树枝的瑁珑树将会有更广阔的树冠,且主干顶端将会生成瑁珑木方块而非瑁珑原木
* 重新绘制了艾森加德铠甲的材质
* 重新绘制了干石的材质
* 重新绘制了松木木梁的材质

>>> 相比之前版本修复的:
* 修复了长有树枝的瑁珑树的树枝高度错位的问题
* 修复了长有树枝的瑁珑树顶部出现断层的问题
* 修复了芦苇偶尔生成在水底并替换原有固体方块的问题
* 修复了新进入世界的玩家快速旅行冷却时间未充满的问题

>>> 兼容性:
* 删除从橡树树叶中掉落的苹果采用的是全局Loot修饰符,而非原先的替换数据文件

>>> 翻译:
* 更新了法语、汉语、日语、波兰语、西班牙语、葡萄牙语(巴西)、意大利语、莎士比亚英语、土耳其语翻译
+ 添加了越南语翻译


复兴2.9 - 2021年01月09日

 变更记录 

公众测试版11529的变更记录
Mevans贴在dropbox中的译文
=== 复兴-2.9.1 ===
(2021 01 11)

>>> 修复:
* 修复了在多人游戏中使用 /alignment 命令导致的崩溃问题
* 修复了尝试使用 /alignment 命令减少过多结盟值时显示信息错误的问题
* 修复了当模组的主菜单界面尚未显示出来时进入世界导致的崩溃问题
* 修复了一个罕见的与派系系统相关的崩溃问题

>>> 翻译:
* 更新了汉语、莎士比亚英语、法语、葡萄牙语(巴西)、日语、波兰语、匈牙利语、俄语翻译

=== 复兴-2.9 ===
(2021 01 09)

>>> 从1.7.10移植的特性:
+ 添加了结盟值
+ 添加了屏幕上方的结盟条
+ 添加了 /alignment 命令
+ 添加了各派系结盟值对应的头衔
+ 添加了不同性别的头衔
+ 添加了宣誓效忠机制
+ 添加了各派系的敌对玩家无法使用的路径点

>>> 复兴版额外添加的:
* 派系结盟值对应的头衔现在定义于.json文件中,可以通过资源包修改、移除、添加
* 改进了派系头衔在翻译文本中的表示形式:每个派系头衔均可单独增删修改其阳刚/阴柔版本
* 调换了洛汗派系头衔中“贵族”和“骠骑”的顺序(Esquire & Rider)
+ 改进了中洲地图界面的放缩机制(左shift + 放大)
+ 为中洲地图界面添加了具体放缩程度的显示
+ 添加了 /lotr_message 命令,用于展示游戏内的各种预设信息和自定义信息文本
* 模组所需的最低Forge版本现在被指定为必需项(版本号31.2.13)

>>> 修复:
* 修复了在冒险模式下右键空气导致的游戏崩溃
* 修复了地图上的文字标记会遮挡派系影响区域标记的问题
* 修复了Forge更新提示不会在自定义的游戏主菜单界面显示的问题

>>> 兼容性:
* 其它模组中在相邻时模型自动连接的方块(如原版的栅栏),现在可以变回不连接的模型。前提是该模组具有空模型数据

>>> 翻译:
* 更新了意大利语、俄语、匈牙利语、海盗语、荷兰语、颠倒的英语翻译


复兴2.10 - 2021年02月06日

 变更记录 

公众测试版115210的变更记录
Mevans贴在dropbox中的译文
=== 复兴-2.10 ===
(2021 02 06)

>>> 从1.7.10移植的特性:
+ 添加了自定义路径点
+ 添加了中洲地图的显示/隐藏路径点选项
+ 添加了显示/隐藏地图位置选项
+ 添加了洛丝罗瑞恩边界、哈拉德半沙漠、哈拉德沙漠丘陵、洛斯特拉登沙漠和东荒地生物群系

>>> 复兴版额外添加的:
+ 添加了新的自定义路径点创建机制(详见B站动态)
+ 自定义路径点现在可以撰写自定义介绍文本了
+ 自定义路径点现在可以设为公用并让其他玩家使用
+ 现在可以用资源包更改中洲地图的显示样式了(实际生成仍由map.png控制)
+ 第一次进入中洲时会出现新的帮助框
+ 添加了各种小冰山,以及冰山地区的生成;添加了北极熊,以及北方海洋群系的降雪天气
+ 添加了部分随机的小岛屿,在这些小岛屿上随纬度变化,树种、草地颜色和树叶颜色也会随之变化
+ 在map.json文件中添加了'procedural_rivers'旗帜文件
+ 为梨树树叶添加了更多材质
+ 在“统计”页面添加了玩家迅速旅行和自定义路径点相关的内容
+ 添加了/alignment query命令
+ 添加了/pledge [set|break|cooldown|query]命令
+ 添加了新的gamerules命令:lotr:fast_travel(此前该选项在配置文件中)和lotr:custom_waypoint_creation

>>> 相比之前版本更改的:
* 改进了派系间关系数据的加载:派系间关系现在可以在多人游戏的文档中进行定义,除了默认的列表类型外,还可以通过不同的加载顺序来避免关系冲突
* 派系菜单界面的箭头现在可以移动(?)
* 改进了创造模式下的地图传送:现在传送会保持高于目的地地表的高度
* 改进了选中路径点时的提示框
* 移动了部分魔戒mod的命令中“玩家”参数的位置,以更贴合原版
* 重新绘制了吊灯的材质
* 重新绘制了戒指的材质
* 重新绘制了红皮书的材质
* 重新绘制了屏幕上指南针的材质,以及其他乱七八糟界面元素的材质
* 小桶在打开/关闭时会发出声响,类比箱子
* 现在沙漠地区将更难看到云

>>> 修复:
* 修复了查看派系势力范围时地图标记会显示在提示文本上层的问题
* 修复了各种乱七八糟地图上的元素会显示在指南针上层的问题
* 修复了裂洛汗砖的材质
* 修复了玩家数据一直在储存的问题
* 修复了mod的自定义统计数据会以"minecraft:"命名空间储存的问题(改正后将以"lotr:"命名空间储存)

>>> 翻译:
* 更新了意大利语、日语、西班牙语翻译


复兴2.11 - 2021年02月15日

 变更记录 

公众测试版115211的变更记录
Mevans贴在dropbox中的译文
=== 复兴-2.11 ===
(2021 02 15)

>>> 从1.7.10移植的特性:
+ 添加了北黑森林群系和黑森林山脉群系
+ 添加了河谷邦铠甲和剑
+ 添加了多温尼安人类铠甲和精灵铠甲、精灵剑
+ 添加了黑蛮地工作台、铠甲和棍棒
+ 添加了铁匠锤
+ 添加了洛汗元帅铠甲
+ 添加了有翼刚铎头盔
+ 添加了镶金、银、秘银矮人铠甲
+ 添加了北方游民铠甲和伊希利恩突击队铠甲
+ 添加了多阿姆洛斯铠甲和剑
+ 添加了天鹅羽毛
+ 添加了骨铠甲
+ 添加了阿尔诺铠甲和剑
* 中洲的月相现在会随着夏尔历变化
+ 添加了月食

>>> 复兴版额外添加的:
+ 添加了錾制白垩砖
+ 在中洲维度替换了原版水粒子的滴落、从高处流下、喷溅开来效果,以匹配中洲的雨水效果
* 黑蛮地铠甲的合成配方现在可以用毛皮替换皮革
* 重新绘制了多温尼安铠甲的材质
* 改进了阿尔诺铠甲的数据,以与多阿姆洛斯的相匹配

>>> 相比之前版本更改的:
* 自定义路径点建筑的提示更加详细
* 都尔诺块现在也可以用于建造自定义路径点的中心石柱
* 自定义路径点的保护区域向上延展了一格,以让玩家可以使用两格高的火把作为光源(奥克火把、陶瑞斯火把)
* 添加了多温尼安生成麦草的概率
* 重新绘制了梨木及相关方块的材质
* 重新绘制了樱桃树叶的材质
* 重新绘制了矮人砖的材质
* 修改了花盆中蓟的模型以适配正常的蓟
* 重新绘制了秘银粒和秘银锭的材质
* 让天空中的星光微微发蓝
* 修改了部分铠甲穿戴的音效

>>> 修复:
* 修复了输入/pledge cooldown命令后聊天栏返回消息中的错误
* 修复了多人游戏中/gamerule命令无法使用魔戒mod添加的额外游戏规则的问题
* 修复了毛皮铠甲的耐久和铠甲值有误的问题
* 修复了海滩上会生成海绵的问题
* 修复了“中洲经典”创造的世界中有道路生成的问题
* 修复了在禁用迅速传送的服务器或中洲经典模式下的服务器中,仍有“下线后迅速旅行冷却时间减少”的消息提示的问题
* 修复了近哈拉德与多温尼安互为敌对派系的问题,现在近哈拉德与陶瑞斯互为敌对派系

>>> 翻译:
* 更新了匈牙利语、法语、葡萄牙语(巴西)、波兰语、俄语、汉语、意大利语、莎士比亚英语、日语翻译


复兴2.12 - 2021年02月20日

 变更记录 

公众测试版115212的变更记录
Mevans贴在dropbox中的译文
=== 复兴-2.12 ===
(2021 02 20)

>>> 从1.7.10移植的特性:
+ 添加了刚铎烽火台
+ 添加了落叶
+ 添加了茅草地板
+ 添加了瑁珑工具

>>> 复兴版额外添加的:
* 刚铎烽火台在上方无方块遮挡时会向上冒出烟雾颗粒(类比原版篝火)
+ 添加了新的游戏规则 lotr:gondor_beacon_range 和 lotr:gondor_beacon_lighting_time 用于控制烽火台之间的传递机制
+ 添加了新的可自定义的方块模型类型“散乱的(scatter)”,应用于落叶和茅草地板
* 增加了原有的合成表配方可合成的落叶、茅草地板的数量
* 创造模式下的物品栏中的魔戒mod中物品现在按照固定顺序排列

>>> 相比之前版本更改的:
* 重新绘制了多阿姆洛斯铠甲的材质
* 重新绘制了多温尼安铠甲的材质
* 重新绘制了奥克钢锭和奥克钢块的材质
* 重新绘制了魔多工具的材质
* 改进了瑁珑树的树根生成

>>> 修复:
* 修复了阿尔诺剑的攻击力与多阿姆洛斯剑的攻击力不同的问题
* 修复了若资源包中的“map.json”文件缺失“procedural_rivers”旗帜文件会导致崩溃的问题
* 修复了手持空杯子右键牛会导致杯子消失的问题

>>> 翻译:
* 更新了葡萄牙语(巴西)、意大利语、法语、波兰语、俄语、日语、汉语、德语、斯洛伐克语、莎士比亚英语翻译


复兴2.13 - 2021年03月12日

 变更记录 

公众测试版115213的变更记录
Mevans贴在dropbox中的译文
=== 复兴-2.13 ===
(2021 03 11)

>>> 从1.7.10移植的特性:
+ 添加了可放置的杯子和高脚杯
+ 添加了银高脚杯、铜高脚杯、木高脚杯、水袋、麦芽酒角、金麦芽酒角
+ 添加了在脑袋上顶盘子的机制(盘子装备到头盔栏)
+ 脑袋上顶的盘子可以显示玩家手上拿着的食物
+ 添加了角
+ 添加了烟斗、烟圈、和魔法烟圈(即烟船)

>>> 复兴版额外添加的:
+ 添加了可放置在中洲地图上任意位置的自定义地图标记
* 鼠标悬停在中洲地图上的路径点上时会高亮路径点
+ 在中洲地图界面按"疾跑按键 + 方向键","潜行按键 + 方向键" 可以实现快速/慢速移动地图框
+ 在中洲地图按键按"疾跑按键 + 左上角的放缩按钮" 可以实现快速放缩(对应2.9更新的平滑放缩)
+ 添加了 _setting.json 文件(位于.jar\data\lotr\map\下的三个子文件夹中,以及.jar\data\lotr\factions\ 下的两个子文件夹中),以使资源包更方便删改模组原有默认数据
* 魔法烟斗可以使用染料改变烟船颜色
* 烟圈的颜色更加柔和
* 烟船现在会在船尾留下一排普通烟圈
* 重新绘制了角的材质
* 重新绘制了饮料容器的物品材质和方块模型

>>> 相比之前版本更改的:
* 重新绘制了魔多石及其相关方块、魔古尔铁矿石(以魔多石为背景的)、魔多砂砾、魔多草的材质
* 重新绘制了魔多铠甲、魔多弯刀、魔多镐的材质
* 加快了古尔都利尔矿石闪烁的速度
* 重新绘制了魔古尔铁矿石(以石头为背景的)的材质
* 重新绘制了秘银矿石的材质,为其添加了闪光的粒子效果
* 重新绘制了毛皮铠甲的材质
* 毛皮捆和皮革捆的顶部/底部材质略微不同
* 重新绘制了蓝山矮人铠甲的材质
* 重新绘制了刚铎圆石砖的材质
* 重新绘制了洛汗石及其相关方块的材质
* 重新绘制了辛贝穆奈的材质
* 重新绘制了枫树叶的材质

>>> 修复:
* 修复了多人游戏中在/gamerule doDaylightCycle命令为false情况下,使用/lotr_time命令修改时间不会导致客户端侧的中洲时间改变的问题
* 修复了扔出盘子时其旋转方向不会被记录到游戏数据中的问题

>>> 翻译:
* 更新了西班牙语、葡萄牙语(巴西)、波兰语、俄语、法语、匈牙利语、日语、斯洛伐克语、汉语、意大利语、德语翻译


复兴3.0 - 2021年4月7日

 变更记录 

公众测试版11630的变更记录
Mevans贴在dropbox中的译文
=== 复兴-3.0 ===
(2021 04 07)

>>> 游戏版本:
* 更新至MineCraft版本1.16.5
* 更新了所有“墙”方块的模型,与1.16原版的“墙”方块相匹配
* 重新绘制了所有告示牌的材质
+ 为原版新添加的台阶添加了可以竖直放置的功能

>>> 复兴版额外添加的:
+ 魔多现在会生成玄武岩
+ 添加了魔多玄武岩砖及相关方块
* 魔多植物现在可以放置在玄武岩上
* 提高了戈埚洛斯生成峡谷的几率
+ 添加了鱼和炸薯条
* 地图文件上的生物群系可以与多种颜色相对应
* 生物群系与地图文件上的颜色对应关系可由资源包修改
* 进入一个生物群系会解锁哪些路径点可由资源包修改

>>> 从1.7.10移植的特性:
* 河流将不再会生成于山脉群系

>>> 相比之前版本更改的:
* 将艾森加德的路径点移到了环场南边
* 对正确搭建的自定义路径点,其核心方块(指金、银、青铜块)将被定义为新的方块tag
* 重新绘制了秘银铠甲的材质
* 重新绘制了矮人铠甲的材质
* 重新绘制了毛皮铠甲和蓝山矮人铠甲的图标
* 重新绘制了瑁珑木原木的材质
* 重新绘制了莱瑞洛雪原木、莱瑞洛雪木梁的材质
* 重新绘制了魔古尔铁矿石(以石头为背景的)的材质
* 重写了中洲维度的玩家重生机制:立刻重新定位玩家,而非优先加载远处的重生点

>>> 修复:
* 修复了烟斗会导致服务器崩溃的问题
* 修复了客户端档案图表中的数据溢出问题
* 修复了放置在高草丛中的饮料容器无法被填充的问题
* 修复了生存模式下的玩家在潜行模式下打破盘子会掉落双倍掉落物的问题
* 修复了白砂石钟乳石(倒置的石笋)不会有水滴滴落效果的问题
* 修复了褐色地图颜色过深的问题

>>> 翻译:
* 更新了西班牙语、意大利语、葡萄牙语(巴西)、汉语、斯洛伐克语、波兰语、俄语、法语、日语和瑞典语翻译


复兴3.1 - 2021年4月24日

 变更记录 

公众测试版11631的变更记录
Mevans贴在dropbox中的译文
=== 复兴-3.1 ===
(2021 04 24)

>>> 从1.7.10移植的特性:
+ 添加了木大门
+ 添加了木闸门、铁闸门、青铜闸门
+ 添加了银大门、金大门、秘银大门
+ 添加了各派系大门
+ 添加了大门齿轮
+ 添加了柳条栅栏(前身是芦苇栏杆,重新设计了模型和名称)
+ 添加了魔古尔花和魔古尔饮料
+ 添加了魔古尔山谷群系
+ 为黑森林和魔古尔山谷中的水添加了粒子效果
+ 添加了迅速旅行时的加载画面

>>> 复兴版额外添加的:
+ 现在支持在生成中洲地图时从资源包中加载生物群系
+ 添加了在中洲地图的南方水域与北方水域的颜色、浮冰、海床相对应的特征
+ 添加了蓝矾,以便于在中洲创造灵魂火焰
+ 为木闸门添加了3D模型
* 重新绘制了木大门和奥克大门的材质
* 大门现在可以被水浸没
+ Added new gate-related fields to the connected texture block model type
+ 添加了不会将材质连接起来的灰浆墙,连接与否可以使用木棍切换
+ 添加了新的云朵材质,新材质高低分层,高低层的材质各不相同
* 云朵现在会在日出日落时被晕染成粉色
+ 为魔多和达戈拉德群系添加了环境中的灰烬粒子效果
* 增加了魔古尔花中毒效果的作用半径
* 死掉的树(指焦树和朽木)生成时会带有树枝
* 迅速旅行加载画面中的文本可以通过材质包修改

>>> 相比之前版本更改的:
* 吊灯的音效修改为铁链的音效
* 奥克板的音效修改为地狱砖的音效
* 重新绘制了沼泽泥方块的材质
* 重新绘制了奥克板的材质
* 修改了放置在盘子里的南瓜派模型

>>> 修复:
* 修复了各锻炉和霍比特烤炉未工作时仍然发光的问题
* 修复了中洲不会播放洞穴的环境音效的问题
* 修复了洛斯特拉登群系在沙尘暴时会出现雨水音效和雨水粒子的问题
* 修复了中洲维度的海洋群系中鱼类生成极少的问题
* 修复了入海口的河流会被沙滩截断的问题
* 修复了/lotr_time命令会修改主世界时间的问题
* 修复了花盆中的烟斗草不会发出粒子效果的问题
* 修复了与Optifine共同安装时导致游戏崩溃的问题
* 修复了与先进熔炉(Advanced Rocketry)共同安装时导致游戏崩溃的问题

>>> 翻译:
* 更新了斯洛伐克语、法语、俄语、西班牙语、葡萄牙语(巴西)、波兰语、汉语、日语、意大利语、莎士比亚英语、海盗语翻译


复兴4.0 - 2021年5月16日

 变更记录 

公众测试版11640的变更记录
Mevans贴在dropbox中的译文
=== 复兴-4.0.1 ===
(2021 05 18)

>>> 从1.7.10移植的特性:
* 精灵剑会在附近有奥克时发出蓝光
* NPC的近战冷却将与玩家持有相同武器时的近战冷却保持一致

>>> 复兴版额外添加的:
+ 迅速旅行文本文件内容现在可以支持 “#注释” 和 “//注释” 两种注释方式

>>> 相比之前版本更改的:
* 各树种的根枝现在可以与木栅栏连接
* 柳条栅栏现在可以作为燃料使用

>>> 相比之前版本修复的:
* 修复了世界生成时的中洲经典选项
* 修复了精灵吃喝时一处导致游戏崩溃的问题
* 修复了模组中大部分音效大小不随距离衰减的问题

>>> 翻译:
* 更新了法语、俄语、西班牙语、葡萄牙语(巴西)、波兰语、莎士比亚英语、汉语、日语翻译
+ 添加了波兰语、莎士比亚英语、汉语的迅速旅行文本
* 修复了土耳其语、莎士比亚英语翻译

=== 复兴-4.0 ===
(2021 05 16)

>>> 从1.7.10搬运过来的:
+ 添加了霍比特人、魔多奥克、刚铎人、刚铎士兵、加拉兹民精灵、加拉兹民战士、矮人、矮人战士、乌鲁克
+ 添加了NPC名称系统
+ 为NPC添加了AI(移动、视线、交谈、吃喝、抽烟、锁定目标、近战攻击)
+ 为NPC添加了物品栏和切换战斗状态/闲置状态时手中物品的机制
+ 为NPC添加了路径机制和主动返回生成点?(home position persistence)机制
+ 添加了奥克和矮人的叫声
+ 添加了生物刷怪蛋
+ 添加了局部的影响区域/NPC生成区域
+ 添加了蛆虫面包
+ 添加了人肉
+ 添加了克拉姆

>>> 复兴版中新加入的:
* NPC的名称可通过资源包自定义
* NPC的派系所属可通过资源包自定义
+ 添加了NPC专属的新的NBT标签——“派系覆写”,和命令搭配使用
* NPC会在与玩家交谈时停止移动并注视着玩家
+ 添加了NPC的移动动画和移动时的粒子效果
+ 添加了NPC之间交谈的AI
+ 添加了NPC会观看日出和日落的AI
+ 添加了精灵NPC会注视星空的AI
* NPC近战时,造成的伤害将与手中持有相同武器的玩家造成的伤害相符
* 食用蛆虫面包造成饥饿效果的可能性最大为80%,且该概率将随玩家的任意奥克派系/任意食人妖派系的结盟值增加而降低,结盟值增至+250时将不会导致饥饿
* 食用人肉时将会造成中毒效果,概率与机制与上一条完全相同
* 饮用奥克饮料时仅有原先50%的持续时长,并随玩家的任意奥克派系结盟值增加而增加,结盟值增至+100时持续时长将增至原先的100%
* 对任意奥克派系有正结盟值或宣誓效忠的玩家,食用兰巴斯、饮用米茹沃将会造成伤害,且不会得到正面药水效果
* 增加了部分NPC的食物列表,如精灵现在也会吃肉,奥克也会吃菜
* 重新绘制了蛆虫面包、人肉、克拉姆的材质
+ 添加了镶银、镶金的蓝山矮人铠甲
* 重新绘制了镶银、镶金、镶秘银的矮人铠甲的材质
* 重新绘制了洛汗铠甲的材质

>>> 相比之前版本更改的:
* 迅速旅行界面显示在最下方的引言现在可供翻译
* 戒指传送门将会随着进入次数增加而提高转速
* 戒指传送门将仅能在创造模式下被近战攻击破坏
* 修改了佛洛赫尔的草地颜色
* 重新绘制了兰巴斯的材质

>>> 修复:
* 修复了无法在树叶下放置悬挂的网的问题
* 修复了瑁珑梯子无法攀爬的问题
* 修复了戒指传送门不被标记为NPE(非玩家实体)的问题
* 修复了向戒指传送门甩出钓鱼竿则会在收杆时导致游戏崩溃的问题
* 修复了闸门方块的光照bug
* 修复了与Hwyla模组共同安装时戒指传送门无法定位的问题
* 修复了与Abnormals Environmental共同安装时导致游戏崩溃的问题
* 修复了与Optifine共同安装时,冲刺导致游戏崩溃的问题

>>> 翻译:
* 更新了汉语、葡萄牙语(巴西)、波兰语、斯洛伐克语、俄语、西班牙语、法语、瑞典语、日语、莎士比亚英语、海盗语、意大利语、土耳其语翻译
+ 添加了法语版的迅速旅行引言翻译


复兴4.1 - 2021年5月29日

 变更记录 

公众测试版11641的变更记录
Mevans贴在dropbox中的译文
=== 复兴-4.1 ===
(2021 05 29)

>>> 从1.7.10移植的特性:
+ 添加了NPC自然生成机制 —— 新的生成权重系统+优化
+ 添加了杀死NPC的结盟值奖励/惩罚机制
+ 添加了结盟值弹出
+ NPC被杀死时其附近的朋友会为其报仇
+ 在派系界面添加了“杀死敌对NPC”数和“被杀死NPC数”
+ 添加了更多NPC:洛汗人、洛汗战士、贡达巴德奥克、河谷邦人和河谷邦士兵
+ 添加了洛汗和河谷邦的名称文本池
+ 添加了NPC的装备几率掉落机制(同传承版)
+ 添加了装备上的“曾经属于xx”文本
+ 在配置文件中添加了一栏,用于修改开启游戏时的游戏主界面显示

>>> 复兴版额外添加的:
* 杀死NPC导致的结盟值奖励可用资源包自定义,也可将其应用到其它非魔戒模组的生物上
* 罕见几率下NPC掉落的装备会比其现在的状态更好
* “曾经属于”现在可以显示翻译后的NPC名称
+ 在地图东侧添加了北地雪原和北森林雪原生物群系
+ 添加了繁茂北森林(北森林雪原)生物群系,其中的树更大更多,这种变体会随机在主群系中生成
* 矮人现在会在生成时默认带有部分击退抗性

>>> 相比之前版本更改的:
* 重新绘制了灰浆墙的材质
* 重新设计了竖直放置的黑石台阶模型,以适应其拼接后形成的完整方块
* 干芦苇现在可以放在冰旁边

>>> 相比之前版本修复的:
* 修复了在极佳的视频显示下,实体不可见的问题
* 修复了刚铎士兵有30点血量的问题,改为20点
* 修复了模组的树叶、落叶、茅草、芦苇茅草、茅草地板使用锄并不会更快破坏的问题
* 修复了NPC不会主动攻击被加入敌对模组派系的非模组NPC的问题
* 修复了与“雪!真实的魔法”模组共同安装时导致的崩溃

>>> 翻译:
* 更新了海盗语、意大利语、斯洛伐克语翻译


复兴4.2 - 2021年6月6日

 变更记录 

公众测试版11642的变更记录
Mevans贴在dropbox中的译文
=== 复兴-4.2 ===
(2021 06 06)

>>> 从1.7.10移植的特性:
+ 添加了黑蛮地人、黑蛮地战士、林顿精灵、林顿战士、幽谷精灵、幽谷战士
+ 添加了黑蛮地人的名称池
+ 添加了刚铎人的装扮和女性的头饰
+ 添加了塔丘生物群系

>>> 复兴版额外添加的:
* 不同生物群系生成不同NPC的列表现在定义于.json文件中,可以通过资源包修改、移除、添加
* 本应生成于其他地区的精灵在罕见情况下也会生成在塔丘
* NPC被杀死时(被任何生物,不仅限于玩家)附近的友方NPC将会主动反击

>>> 相比之前版本更改的:
* 洛汗巾帽(Coif) -> 洛汗头盔(Helmet)
* 增加了秘银铠甲的铠甲韧性属性(generic.armor_toughness),以与下界合金铠甲相匹配
+ 为荨麻设计了新模型
* 重新绘制了洛汗砖和錾制洛汗砖的材质
* 重新绘制了安格玛砖、苔安格玛砖、裂安格玛砖、錾制安格玛砖的材质
* 重新绘制了烟斗草叶子的材质
* 重新绘制了蕨芽的材质
* 重新绘制了太阳的材质
* 重新绘制了矮人工具和蓝山矮人工具的材质
* 修改了河谷邦士兵刷怪蛋的颜色,以与其铠甲材质相匹配

>>> 相比之前版本修复的:
* 修复了破坏幽谷工作台无掉落物的问题
* 修复了破坏奥克火把的下半部分会掉落两个奥克火把的问题
* 修复了秘银镐的动画效果
* 修复了闪电在中洲击中猪时猪会变为僵尸猪灵的问题
* 修复了输入/reload命令重载资源包后魔戒模组的命令消失的问题
* 修复了用骨粉催熟部分草类时游戏崩溃的问题
* 修复了与Optifine共同安装时脑袋上的盘子导致游戏崩溃的问题
* 修复了试图创建Schematic文件时游戏崩溃的问题(与脑袋上的盘子相关)

>>> 翻译:
* 更新了斯洛伐克语、意大利语、日语、汉语、波兰语、西班牙语、法语、葡萄牙语(巴西)、莎士比亚英语翻译


复兴4.3 - 2021年6月10日

 变更记录 

公众测试版11643的变更记录
Mevans贴在dropbox中的译文
=== 复兴-4.3 ===
(2021 06 10)

>>> 复兴版额外添加的:
+ 添加了狞猫
+ 为“散乱的(scatter)”类型的方块模型(即落叶和茅草地板)添加了y轴

>>> 相比之前版本更改的:
* 重新绘制了蓝山矮人镐的材质

>>> 翻译:
* 更新了波兰语、葡萄牙语(巴西)、斯洛伐克语、汉语、日语、莎士比亚英语、俄语、法语、西班牙语翻译

avatar